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三國志大戰 問題?!

本帖最後由 flyingace 於 2011-2-2 12:09 編輯

有人偏好用五斗米復活嗎?
double復活呂布

ps:請問召喚是什麼意思?

復活也是要扣4個士氣的,相較於6士氣的號令也是不少的...

召喚是叫出一個士兵幫忙作戰

3.59最特殊的召喚就是徐晃的「去吧!王平」
會叫出一隻武力8+大車輪的「王平」
玩家不能操作,但是會追著敵人走
戰場上沒敵人時才會攻城
常常被對手的一隻小馬調虎離山...

其它武將的召喚技,一般是叫一隻召喚兵跟著自己活動
主要的用途如以下:
1. 當身,擋一下突擊救本尊
2. 攻城,祖茂射一隻召喚兵到城門,對手再起興軍按的慢的話是可以打到一下的
3. 協助攻擊,太史慈的召喚弓兵,根據卡片所面向的方向,弓兵會跟著移動

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請問血值
請問初始血值多少?
每個人的是否血值相同
各兵種攻擊力多少

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請問伏兵 ?
伏兵現形後,回城是否會再變伏兵
死亡後是否會再變伏兵

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伏兵只有一次效果

伏兵還沒出來之前,移動速度很慢
對手踩到伏兵的話,伏兵就解除了 (1次 only)
伏兵狀態進城、踩到火、撞到櫓或貼城都會馬上解除伏兵

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回復 3# flyingace


在3.5之前基本上血值是一樣的
在 3.59 加入了 「大軍」的特技,有這個技能的血值大約破表 15%

攻城車的防禦力比一般兵種硬一些
攻擊力/防禦力主要取決於武將的武力

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本帖最後由 flyingace 於 2011-2-12 17:18 編輯

血值有數值?100?

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血就 0%~100%............

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士氣要怎麼加到十,想用孫堅加小喬

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士氣只要等待就會慢慢累積...最大值 12
但所有武將必須是同一勢力的,包括軍師
如果混國的話,每混一國最大勢力減 3

例如 吳+蜀,最大士氣只有 9
漢軍的"同盟締結"或"希望之舞"可以增加士氣最大值

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請問
1.黃皓這張牌是何意思?
2.召喚化兵是?
3.車輪是?是否要轉牌
4.棄斬馬稷用法?
5.停止時間的用法?馬超 夏

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【黃皓】縮毒之亂 (4C, 血扣 5%)
在城內的武將瞬間出現在中場,兵力徐徐下降 (限暴亂屬性武將)

【召喚兵】
就多叫一個部隊出來 (一般是跟著召喚人移動)
畫面上最多一隻召喚兵,掛點後才能再叫




【車輪】槍兵全方向具迎擊特技,騎兵的天敵
車輪部份摸到對手也會耗對手的血並阻止攻城
不需轉牌

【泣斬馬謖】
用在大型 combo 計略,例如俠者陣法 + 桃園之誓
士氣值 5,使用後馬謖撤退,士氣 +9 (實際 +4)
只能使用一次

【停止時間】
3.1以前的版本,夏侯惇的大喝可是滿街都是
大喝不但可以讓手停止不動,喝到的人越多,武力上昇值越高(速度上昇)

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國力?

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漢軍有些武將的策略,使用過之後可使國力上昇
最大值是國力3
超過就歸 0

對應於國力,相對的武將策略會加強
例如劉虞的決起之理和皇甫崧的決起大號令

當然,NDS 的三國志大戰 漢軍還未出現 XD

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P.S.:復興系計略(持有者為UC沮授,R漢關羽,楊彪,王朗,張溫.共五人)現在再不會把國力加爆煲.

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國力只有漢軍有嗎?是cost?
暴亂?有計略是有暴亂者都會加武力
沒有範圍嗎?

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國力是漢軍特有

暴亂策略,只要有暴亂特性的武將,不限範圍都會發動
但暴亂策略通常有副作用....

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