時代背景: 等待考試放榜期間...

憂國憂民文天祥 :>

從日本的衰退看到台灣面臨的空前危機!

2003/9/6

從Arcadia看日本


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這一期的Arcadia .... 唉

昨天買了這一期的Arcadia,看到下星期即將在日本舉行的大型電玩展報導,這個展真是一年不如一年,去年可以說已經沒有東西可以看了,今年應該也好不到哪�堨h ... 這個時代潮流的變遷是沒有人能夠改變的。在會場的位置圖看到今年的Capcom的攤位真是小的可怕....

這一期的Arcadia,感覺越看感覺越差,不像以前看Gamest的時候,那種得到最新大型電玩新知的喜悅 !! Arcadia雖然印刷精美,但是總覺得�堶悸犒洃驤ㄚ雂p,尤其黑白的頁面,排版上放了一堆烏漆嗎黑的小小圖片,看了就直接翻頁,而且說實在的有營養的文章越來越少,一直在炒的都是昨晚沒吃完的剩飯.... 如果真的沒有內容可報,就該減少頁數吧,或者開闢個專欄來報導以往的精典老Game也不錯,模擬器也可以寫寫文章吧...

以這期的機動戰士新作介紹為例,總共10頁的介紹,但是看了之後我很想把這10頁撕掉,前兩頁放了兩張大圖,寫了一些故事背景,這是開頭的灌水文,在所難免,身為讀者我也不甚care~ 接下來的六頁,是介紹各型出場MS機型,這個排版真是爛到極點,一頁放三個MS機型的介紹,也就是三個機械人的3D畫像,畫幅大概是一個無名指長度見方,然後遊戲的畫面,小到讓我說不出話來,只有半個大姆指前端的尺寸,要拿放大鏡來看才看得清楚,十分糟糕,不但沒內容,排版更是0分,這個Game就是算是做得再好,看了這本雜誌給我的第一印象卻變非常差 >_< (卡普空拿西瓜刀追殺EnterBrain,不得了!)

接下來的侍魂Zero介紹,這個月底即將上市的新Game,應該附上系統介紹及招式表,但是很抱歉 ...招式表等下一期吧,以往的GAMEST就算是拿到Beta版本的招式表,也會post出來,並發表一些試玩的心得,這是辦一本專業雜誌基本的態度吧!

SVC的攻略算是寫得比較好的部份,但是我覺得很納悶的是,兩、三個月以來,隱藏角色的選用方法完全沒提過,更別提招式表以及角色攻略,而且隱藏角色的圖片還分批放出,上一期放Demitri, 基斯的圖片,這一期再把火星人、Zero等人的圖片放上,我看下一期會不會放雅典娜、紅魔鬼的圖片都是一個很大的謎題呀!雜誌最重即時資訊性,看到編輯部處理得如此草率,真是讓人猛搖頭........ 我看擺明了就是打廣告叫玩家去買 9/16日他們出的SVC攻略本,至於雜誌的介紹只是用來敷衍了事用的,早知如此,我就只買專門的攻略本和DVD就好了 ~

結論:日本的不景氣,從這本雜誌的編排一例可以窺其一斑,外表、美工依舊是光鮮亮麗,但是內容卻已經不復見日本人實事求是,腳踏實地的研究精神了,加上日本大多是慢工出細活,創新總是慢別人半拍.... 難怪這幾年連韓國的氣勢都可以追上日本,三星還可以誇口要追上SONY,目前正在後面緊咬著不放,努力追打.... 唉~ 雖然說只是一本小小的電玩雜誌,但是日本這幾年的情況以及其形成因果,絕對是其來有自,真的值得我們借鏡並仔細地思考啊。以前我待過日本公司,上一個工作待過韓商,說句老實話,要不是現在台灣的領導者只知道整天搞政治鬥爭,四年來只知道想盡一切辦法鞏固自己的權益、只為了四年後的選舉.......不然的話!

如果我們大有為的政府能看清楚世界的潮流,積極推廣、協助重點產業的建設,善用國內有材有德之士(現在全都在野,因為沒有用「人事-搜尋」的指令,我看我今天燒一片三國志的ROM寄到總統府好了),並結合大陸的資源,台灣在世界商場上的競爭實力是相當大有可為的,一口氣大幅拉近和日本的距離,甚至在某些領域可以超越他們,並不是難事! 二十一世紀是中國人的世紀,連美國都得及早做打算!

但是很遺憾的,我只想說一句:「不要問機車問你為做了什麼,要問你為機車做了什麼?!」整天搞鬥爭,打口水仗,猛做秀,而且師長每天都跑下來做連長的事,還以為自己很厲害............記得小時候書上讀過:「政治就是管理眾人之事」,這句話簡直是布爾雪特,應該改為「政治就是想辦法連任而做的一切爭權奪利之事!」不是想談政治,只是看了三年,真的是整整搖頭搖了三年...

* 以上言論僅代表個人觀點,和任何可能有關係的人都沒關係 :P