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大戰略PERFECT 3.0遊戲心得

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 樓主| 發表於 2021-9-19 08:02:26 | 顯示全部樓層
B.佔領:
[戰鬥工兵×2、卡車×1]、[山岳部隊×1、布萊德雷步兵戰鬥車×1]、[特殊部隊×2、魚鷹兵員運輸直昇機×1]三組屬於陸軍,
[海軍陸戰隊×2、EFVP-1兵員運輸車×1]、[海軍陸戰隊×2、聖安東尼奧級登陸艦×1]、[步兵×2、LAV-25步兵戰鬥車×1、LCAC氣墊船×1]、[特殊部隊×1、小鳥攻擊直昇機×1]四組屬於海軍,
[空降部隊×3、史特萊克空降兵員運輸車×2、銀河運輸機×1]一組屬於空軍。
不同步兵搭配不同載具可以臨機應變。
搭載方式:

任務編組
戰鬥序列
佔領
陸軍
卡車×1►戰鬥工兵×2
布萊德雷步兵戰鬥車×1►山岳部隊×1
魚鷹兵員運輸直昇機×1►特殊部隊×2
海軍
聖安東尼奧級登陸艦×1►海軍陸戰隊×1
海軍陸戰隊×1
EFVP-1兵員運輸車×1►海軍陸戰隊×2
小鳥攻擊直昇機×1►特殊部隊×1
LCAC氣墊船×1►步兵×1
LAV-25步兵戰鬥車×1►步兵×1
空軍
銀河運輸機×1►空降部隊×1
史特萊克空降兵員運輸車×1►空降部隊×1
史特萊克空降兵員運輸車×1►空降部隊×1

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 樓主| 發表於 2021-9-19 08:12:39 | 顯示全部樓層
































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 樓主| 發表於 2021-9-19 08:21:08 | 顯示全部樓層
要佔領首都或建築物非得要步兵不可,然而只要全滅敵人部隊敵人也會投降。
步兵都會搭乘固定的載具一起行動,平常都躲在前線部隊後面,等到前線障礙都掃除得差不多後,再一起衝出去佔領敵方建築物,進而確保補給;接著剩餘部隊展開防禦陣形撐過敵人下波攻擊;整補後再次前進攻擊,依次循環。可以說部隊是以步兵為中心而行動也不為過。

陸軍佔領部隊跟著陸軍地面部隊行動佔領沿路建築物,戰鬥工兵可以修復建築物,偶爾還可以用迫擊砲攻擊敵人,卡車只用來搭載部隊,這種輪式卡車機動力強、適合走平地,山岳部隊擅長佔領山區建築物,布萊德雷步兵戰鬥車偶爾還可以攻擊軟目標,特殊部隊可以用直昇機克服地形限制以機降或空降方式進行佔領,也可以修復建築物,魚鷹兵員運輸直昇機只用來搭載部隊。

海軍佔領部隊則是登陸部隊的一部分,全都塞入聖安東尼奧級登陸艦裏。
在佔領耐久度、補給線設無,收納設有的規則下,理想登陸狀況是:
1.聖安東尼奧級登陸艦停在唯一可以登陸的淺灘地形(登陸艦盡量靠近陸地或海軍基地、港口,淺灘地形也要延續到陸地或海軍基地、港口,而海軍基地、港口、淺海都是不能登陸的);
2.接著登陸艦上直接搭載的海軍陸戰隊可以的話直接從艦上走出來佔領海軍基地(次選為港口);
3.再來LCAC氣墊船開出來收納到海軍基地(港口)裏,氣墊船上卸下步兵或LAV-25步兵戰鬥車讓步兵順利佔領陸軍基地(次選為城市);
4.之後EFVP-1兵員運輸車從艦上開出來收納到陸軍基地(城市)裏,車上海軍陸戰隊再出來佔領空軍基地(次選為機場);
5.而後登陸艦上小鳥攻擊直昇機飛出來收納進空軍基地(機場)裏,直昇機上特殊部隊藉機降或空降出來佔領其餘建築物。
6.最後支援的空軍佔領部隊其銀河運輸機飛到敵建築物旁,空降部隊或史特萊克空降兵員運輸車以空降方式讓空降部隊順利佔領剩下建築物。

這套SOP(標準作業程序)原則上讓移動力低的佔領近的、移動力高的佔領遠的,載具盡量收納到建築物以騰出空間給後續戰鬥部隊使用。佔領陸軍基地(城市)可確保整補,佔領海軍基地(港口)可以收納後續的運輸艦卸下搭載的主力部隊,佔領空軍基地(機場)後使後續運輸機收納進來讓機上的搭載部隊卸下。

不過戰場瞬息萬變,以上只是理想狀況,而且還只是佔領部隊出動的情況而已。聖安東尼奧級登陸艦上還有3支部隊尚未登陸,而整個登陸部隊還另有2隻黃蜂級登陸艦、1隻銀河運輸機都是要支援登陸的。登陸之後還要做防禦部署以固守灘頭,要知道,一但防禦失敗後面可是大海,這點後面會再補充說明。

這當中聖安東尼奧級登陸艦用於登陸行動;海軍陸戰隊、EFVP-1兵員運輸車是兩棲單位,能行走於淺灘和淺海及陸地和河流湖泊;其中1隻步兵直接搭乘LCAC氣墊船,LCAC氣墊船是水陸兩用運輸載具,登陸艦萬一沒辦法停在登陸位置時,LCAC氣墊船還是可以出動,另1隻步兵先搭乘LAV-25步兵戰鬥車,這步兵戰鬥車也能行走於淺灘和淺海及陸地和河流湖泊,然後步兵戰鬥車再搭上LCAC氣墊船;特殊部隊可從小鳥攻擊直昇機做機降或空降行動和修復建築物,小鳥攻擊直昇機可以攻擊地面部隊並搭載步兵,由4機組成剛好可以搭上聖安東尼奧級登陸艦。

前面剛說空軍佔領部隊除了可以支援登陸作戰外,其實還最適合強襲佔領敵首都。由於運輸機屬於高空移動單位,在打開ZOC(支配領域)規則下,主力部隊要不計代價替運輸機打開通往敵首都的非ZOC通道,途中不能受到防空、空優單位攔截,敵首都上的地上單位也要消滅掉,之後運輸機移動到敵首都旁,讓機上空降部隊空降到敵首都上然後佔領,敵人就投降了。

空軍佔領部隊一般也可以跟隨地面部隊前進,支援陸軍佔領部隊佔領建築物。近的目標直接丟空降部隊佔領,遠的目標先丟史特萊克空降兵員運輸車下去,然後車上的空降部隊再出來行動。空降之後運輸機需要空軍基地(機場)再次搭載空降單位以便下次行動,所以不要離空軍基地(機場)太遠。

這裏的空降部隊專門用來空降佔領建築物,史特萊克空降兵員運輸車則是編輯美國生產種類原本就有的史特萊克兵員運輸車,增加了空降能力,使其能搭載空降步兵一起空降,而銀河運輸機可搭載2車1兵,移動及搭載量比兵員運輸直昇機高,把它塞好塞滿。

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 樓主| 發表於 2021-9-19 10:28:32 | 顯示全部樓層
C.電戰:EP-3牡羊座電子戰機×2、E-8C聯合星早期預警機×1、E-3哨兵早期預警機×1。
任務編組
戰鬥序列
電戰
支援
E-8C聯合星早期預警機×1
E-3哨兵早期預警機×1
攻擊
EP-3牡羊座電子戰機×2
防護







目前自己用的生產類型裏有提康德洛加級巡洋艦、CGX巡洋艦、柏克IIA驅逐艦、柏克驅逐艦、EP-3牡羊座電子戰機、EA-18G咆哮者艦載電子戰機、EA-6B徘徊者艦載電子戰機、E-8C聯合星早期預警機、E-3哨兵早期預警機等9種電戰兵器。

前7種都具備ECM(電戰反制)能力,這是一種被動電戰攻擊能力,只要兵器存在就一直能作用,會使敵人飛彈命中率下降。當敵人用飛彈攻擊我方ECM範圍內的自軍時,其飛彈(武器特性有標明E)命中率會下降。以ECM5為例,範圍為5,最外面第5格命中率減10%,越往中心格每1格再減10%,到第0格時也就是中心格,命中率減60%。亦即越往中心格越受到ECM保護。不過,海上兵器ECM只能保護到同樣的海上兵器,高空兵器ECM只能保護到同樣的高空兵器,不同索敵階層不能互相保護;保護也不能重疊計算,只能取最高的。

某些新型強力兵器具有ECM迴避力,能再降低敵人飛彈命中率,屬於單機零範圍的ECM能力。

上面3種電子戰機除了具備ECM能力外,還可以發射ECM武器,這是一種主動電戰攻擊能力,發射電磁波干擾,妨害當時在干擾範圍內的敵部隊不能索敵,使其索敵範圍只剩1,效果維持1回合,亦即本次我方行動及下次輪到對方行動時都不能索敵,這個也是要開索敵規則才有意義。

後面2種早期預警機也是電戰理論中的一種兵器:電戰支援的情蒐部分,遊戲裏是做為偵察用途使用。早期預警機基本上空中索敵範圍相當廣大,有些機種還能偵察地上和海上,相當強大。

生產EP-3牡羊座電子戰機當作電戰單位使用,發射ECM干擾電波讓一大票敵人不能索敵(但對潛艦無效),之後遠距攻擊敵人部隊,敵人因為看不到我們,原本會反擊的變成不會反擊。也因為敵人看不到我們,不會對我們發動長射程攻擊。

艦載電子戰機不太需要,因為我有空中加油機能確保牡羊座電子戰機燃料無虞。

生產提康德洛加級巡洋艦、CGX巡洋艦、柏克驅逐艦,最大用途是戰鬥,ECM防護只是附加能力,用來防衛敵飛彈攻擊。選擇生產柏克驅逐艦而不是柏克IIA驅逐艦是因為對空飛彈較多。這3種我把它列入戰鬥部隊而不是電戰部隊。

生產E-8C聯合星早期預警機、E-3哨兵早期預警機做為偵察使用。大部分早期預警機專門搜索空中,如E-3哨兵早期預警機,但E-8C聯合星早期預警機反而是搜索地上和海上,如此一來就多了2種兵器做為偵察使用。

前面有說過早期預警機偵察空中,偵察機偵察地面和海上,反潛巡邏機偵察海中。我會讓E-8C聯合星早期預警機、E-3哨兵早期預警機一起行動,為主力部隊搜索空中和地上、海上,黑鳥偵察機則為支援和備援,海神反潛巡邏機則是列入戰鬥部隊,用來偵察有無潛艦出沒、拉出ZOC(支配領域)防線防止潛艦闖入、利用ZOC(支配領域)規則鎖住潛艦、攻擊潛艦。

另外,做為偵察,雷達車輛和偵察直昇機我一般不會使用在主力部隊。

依照理論,電子作戰包含電戰支援(情蒐,遊戲裏早期預警機屬於此類)、電戰攻擊(干擾,遊戲裏ECM使敵人飛彈命中率下降及妨害敵人索敵範圍、某些兵器有ECM迴避力,都屬於此類;破壞,直接摧毀敵人電戰單位也是電戰的一種)、電戰防護(壓制,遊戲裏被索敵不能,只要等待一回合就能自動恢復,有點像是更換雷達使用的頻道從而恢復索敵;保護,遊戲裏被ECM沒有保護機制,只能乖乖中招,所以要盡早摧毀敵人電戰單位)。



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 樓主| 發表於 2021-10-2 19:21:24 | 顯示全部樓層
D.戰鬥:以火力壓制敵人行動,並確保自軍安全。
考慮陸軍、海軍、空軍分別對地、對艦、對空、對潛共12種情況來擬定戰鬥序列。
陸軍:
對地(艾布蘭改主力戰車×6、FCS未來戰鬥系統自走砲×6、長弓阿帕契攻擊直昇機×2)、
對艦(庫魯契級對艦武裝氣墊船×2)、
對空(叢林自走對空飛彈×2)、
對潛(海王反潛巡邏直昇機×0)。
海軍:
對地(茲姆沃特級驅逐艦×2)、
對艦(愛荷華S戰艦×4、提康德洛加級巡洋艦×4、海狼潛艦×2)、
對空(CGX巡洋艦×2)、
對潛(俄亥俄級II潛艦×6)。
空軍:
對地(A-10C攻擊機×4)、
對艦(F/A-18E/F超級大黃蜂艦載戰鬥攻擊機×2)、
對空(F-22A猛禽戰鬥機×12)、
對潛(海神反潛巡邏機×4)。
用表格列出:
任務編組
戰鬥序列
戰鬥
陸軍
對地
艾布蘭改主力戰車×6
FCS未來戰鬥系統自走砲×6
長弓阿帕契攻擊直昇機×2
對艦
庫魯契級對艦武裝氣墊船×2
對空
叢林自走對空飛彈×2
對潛
海王反潛巡邏直昇機×0
海軍
對地
茲姆沃特級驅逐艦×2
對艦
愛荷華S戰艦×4
提康德洛加級巡洋艦×4
海狼潛艦×2
對空
CGX巡洋艦×2
對潛
俄亥俄級II潛艦×6
空軍
對地
A-10C攻擊機×4
對艦
F/A-18E/F超級大黃蜂艦載戰鬥攻擊機×2
對空
F-22A猛禽戰鬥機×12
對潛
海神反潛巡邏機×4
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 樓主| 發表於 2021-10-2 19:36:56 | 顯示全部樓層












編組為陸軍的兵器包含車輛、直昇機、氣墊船,其對地戰鬥兵器雖然首推艾布蘭主力戰車,但遊戲中對上敵方強力坦克也僅為平分秋色而已,自身損失也不少,加上後勤彈藥的補給、耐久度的修理回復、機數的生產運輸補充都很麻煩,因此以FCS未來戰鬥系統自走砲做為主力。這個自走砲根本沒有服役,沒有國家能生產,但是遊戲裏有,要編輯生產種類加進來使用。


FCS未來戰鬥系統自走砲擁有迎擊能力,攻擊力也很不錯,基本上都是靠迎擊把對方吃死死,來一個死一個,對方很難靠近你。但彈藥量實在不多,常常打到剩0,所以要有專用的補給車來做補給,不然沒彈藥戰力也還是0。

想說有這台自走砲就不需要主力戰車了,不過若是遇上海量敵人來襲,打到沒彈藥時就只能任人宰割,因此還是需要主力戰車來支援保護,就將原本的M-1A2艾布蘭主力戰車改成強一點來使用。我方主力戰車通常也不會主動攻擊敵方滿血的主力戰車,都是用砲兵、艦砲或對地攻擊機、攻擊直昇機先削弱,之後主力戰車再上。

長弓阿帕契攻擊直昇機好處是用補給車補給很方便,壞處是太容易被對空車輛和戰鬥機攻擊了,因此少量使用,對地攻擊主要還是靠FCS未來戰鬥系統自走砲,長弓阿帕契攻擊直昇機做為撿尾刀用,以免過度消耗FCS未來戰鬥系統自走砲的彈藥量。

庫魯契級對艦武裝氣墊船也是本來就沒有的兵器,是將對艦攻擊射程長的庫魯契(Kılıç,土耳其語軍刀之意)級高速飛彈艇修改成氣墊船加入使用。美國生產類型原本就沒有小型船艦,大型船艦容易被潛艦擊沉造成大量金錢損失,找了一艘還不錯的小型高速飛彈艇改成氣墊船使用,可以在岸邊陸地遠遠攻擊船艦。主力部隊若沒海上威脅的話,則做為小型半獨立防禦部隊的組成(後面會再說明)。

對空攻擊使用到叢林自走對空飛彈,原本美國生產類型竟然沒有,因此動用編輯把它加進來。看中的是2格射程可以間接攻擊,打攻擊機、直昇機好用不用被反擊。

反潛的陸軍兵器使用海王反潛巡邏直昇機,因其補給使用到陸地補給車。平時就擺在海上,靠ZOC(支配領域)規則多個單位連成一條防線讓潛艦進不來。一發現潛艦就要當場全部消滅不留活口,先集中對付一隻,消滅之後再集中對付另一隻,消滅不了就飛到頭上讓它走不了,因潛艦很難發現及對付,耐久度沒有降到0戰力都一樣,敵人主動靠過來當然不能讓他走。不過在使用俄亥俄級II潛艦反潛後,反潛巡邏直昇機就不太需要了,單靠俄亥俄級II潛艦反潛就好了,反潛巡邏直昇機就買給登陸部隊或航空母艦部隊反潛使用。

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海軍編組部分,海上艦艇和海中潛艦很貴,但基本上能力很強。
茲姆沃特級驅逐艦要編輯生產類型後加進來,對地攻擊6格,但戰力不強,支援陸攻(陸攻主力還是地面部隊),防空靠迎擊就夠了,對艦方面則不是主力。

愛荷華S戰艦是將原本愛荷華戰艦的海上迎擊範圍改長一點,這樣敵方海上船艦根本就很難靠近,做為對艦主力,不過防不了潛艦,4格艦砲射程及20格戰斧巡弋飛彈射程做為陸攻支援。

提康德洛加級巡洋艦原本就是很優秀的軍艦,有對地艦砲、對艦、對空、對潛飛彈,可支援陸攻、對艦攻擊、做為反潛備援,防空也是靠迎擊就夠了,但不裝備戰斧飛彈以增加其它武器(尤其是防空飛彈)的彈藥量。

海狼潛艦原本是反潛主力,不過自從將俄亥俄級潛艦改為可以迎擊潛艦之後,就退為反潛支援,其戰斧飛彈做為陸攻支援,對艦則是有餘力再進行。

CGX巡洋艦也是要編輯生產類型後加進來,防空太優秀了,彈藥量特別多,做為防空主力。

前面提到過主力、支援、備援,其中主力是第一順位、支援為第二順位、備援做第三順位來執行任務的比重。

戰斧飛彈屬巡弋飛彈,有設飛彈階段規則時飛彈(稱為彈頭)下一回合才會真正發射出去,幾回合後才會擊中目標,一般是先攻擊敵方海軍基地,讓敵方做不出海軍部隊,其次是空軍基地、機場,讓敵方飛機補給不了,之後是敵陸軍基地、首都,目的是損毀盤踞其上的敵陸軍部隊。

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空軍是指陸基固定翼飛機,要有空軍基地(機場)來補充油彈,不然很難發揮作用。
對地攻擊使用A-10C攻擊機,自身耐久度3很強,有設定先制間接攻擊規則時,甚至可用小牛飛彈間接攻擊對空車輛也不怕,其30mm格林機砲直接攻擊其它車輛也相當好用。

空軍對艦攻擊使用F/A-18E/F超級大黃蜂艦載戰鬥攻擊機,補給是使用陸地上的機場,僅做為支援之用。對艦主力則是來自航空母艦部隊的F-35C閃電艦載戰鬥攻擊機,因缺少陸基對艦攻擊機,而且攻擊的敵艦經常遠離我方機場,所以以航空母艦做補給基地的F-35C閃電艦載戰鬥攻擊機最方便。

空軍對空則使用F-22A猛禽戰鬥機,可以多生產一些,因空戰頻繁,回去補給的可能比在戰場上的還多;因為可以隱形,難怪都是我攻擊別人較多而別人很少攻擊我,絕對是主力。

反潛的海軍兵器使用俄亥俄級II潛艦,這是將俄亥俄級潛艦改為可以迎擊潛艦。以前對付潛艦最好的兵器就是潛艦,有非常高的機率一發擊殺對方,但使用船艦、飛機、直昇機則需要打3、4次才能消滅。潛艇的武器特性是只能攻擊,不能反擊,意思是先打先贏,所以最好用潛艦攻擊潛艦,如果這次不將敵人潛艦一網打盡,下次就輪到自己被一網打盡了,相當傷透腦筋。但改俄亥俄級II潛艦為可以迎擊潛艦之後,基本上就只靠它來反潛了。

反潛的空軍兵器使用海神反潛巡邏機,用它來偵察潛艦還是很有用。海軍前進時先用海神反潛巡邏機開出安全航道,接著俄亥俄級II潛艦前進部署,後面才跟著其它海軍部隊。

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E.航空母艦:考慮陸攻、反艦、防空、反潛艦載機、搭載平台5種情況。
陸攻(F/A-18C大黃蜂艦載戰鬥攻擊機×2)、反艦(F-35C閃電艦載戰鬥攻擊機×6)、防空(F-14D雄貓艦載戰鬥機×2)、反潛(海王反潛巡邏直昇機×2)、搭載平台(喬治·H·W·布希航空母艦×1)。
任務編組
戰鬥序列
航空
母艦
陸攻
F/A-18C大黃蜂艦載戰鬥攻擊機×2
反艦
F-35C閃電艦載戰鬥攻擊機×6
防空
F-14D雄貓艦載戰鬥機×2
反潛
海王反潛巡邏直昇機×2
搭載平台
喬治·H·W·布希航空母艦×1











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航空母艦部隊支援其他部隊作戰使用,如地面攻擊、反艦作戰、空優作戰、反潛偵察、登陸作戰等。艦載機當成空軍使用,可停靠海上的航空母艦或陸上的空軍基地(機場)做補給,常常攻擊陸地範圍的目標比海洋範圍的目標多一點;航空母艦做為飛機移動補給基地,可擴大飛機作戰範圍,常與海軍單位一起行動。

F/A-18C大黃蜂艦載戰鬥攻擊機可掛3顆導引炸彈,支援陸攻(陸攻主力還是地面部隊),經常離開航空母艦在陸地範圍巡邏,伺機支援友軍攻擊敵人地面目標。

F-35C閃電艦載戰鬥攻擊機掛載反艦飛彈,收在航空母艦裏,遇到敵艦時才會出動攻擊,與海軍的愛荷華S戰艦同時做為海上反艦主力。

F-14D雄貓艦載戰鬥機對空射程和迎擊範圍最大,但攻擊力稍弱,又不能隱形,通常做為來自空軍的陸基F-22A猛禽戰鬥機的支援來攻擊敵機。原本已經退役,要使用編輯加進來使用。

反潛的話來自空軍的陸基海神反潛巡邏機支援,比艦載的反潛巡邏機好用,但還是可以編制海王反潛巡邏直昇機做為備援,海上反潛主要還是使用俄亥俄級II潛艦。

喬治·H·W·布希航空母艦是最貴的航空母艦,僅做為艦載機補給基地使用,靠海軍艦隊保護比陸基航空機或自身艦載機的保護多一點。

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