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2004/12/14 |
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老任快樂的聖誕佳節~~ |
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SONY的PSP真是令人擔憂:剛才把網上的PSP不良報告看了一遍,這次首批出貨的PSP簡直是SONY把自己搞死在掌機市場的最大關鍵....
我有一個感想就是.....這樣子的消費性電子產品,竟然這樣就敢拿出來市場賣了?
先不論是日本廠商做的產品還是其它代工廠商做的產品也好,看了這麼多的不良現象,我覺得SONY這次出的Trouble不是普通的大,是非常大....
我們一點一點的來看好了,以下是根據以前我在工廠「旅遊」的經驗,如果有誤還請大家指正,因為....我是學國貿的,我不是搞工程的.....
:P
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上下蓋稍微一扭動,遊戲片就從上面飛出來:哇!這點SONY實在太混了,沒得解釋的!基本上,很有可能是模具沒有開好,這種消費性產品而且極重視手感的東東,模具的重要性是不用講的...
什麼是模具(Tools)?大家在街邊買過紅豆餅吧?那個做紅豆餅的上下兩塊半圓鐵蓋就是所謂的模具....然後把塑膠射到�堶惘走活A就是之後產品的上下塑膠蓋了。
主要的模具非常重要,通常廠商一定要自己找可以信賴的模具廠來開模的,除非以後量產數量太多做不來...才會外包給代工廠去找其它的模具廠多開幾套模具,這次SONY不會一開始就把模具包給大陸廠吧,然後完全委任吧??還是日本模具的技術倒退十年了??!(日本的開模技術是世界有名的...而且開一套好模具的費用是非常的昂貴的!)
基本上我覺得是跟模具沒開好有比較大的關係,跟射出的影響比較小...
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「□鈕」按下去會卡鍵?嗯,這也是不能原諒的錯誤....一般的搖桿比較難搞定的部份是十字鍵,可以說是一種藝術....不是每家廠商都能做得好的....但是這次SONY犯錯的地方不是在十字鍵,而且在「□鈕」!!我覺得有三種可能性,第一又是模具沒開好,多按幾次,彈上來時卡到旁邊的結構。第二可能是「□鈕」的模具沒開好,或者射出時沒控制好,倒致塑膠件大小有些不同...,第三可能是PCB上的導電膠墊品管沒做好,所以有一些多按幾下就不爽彈起來了.....
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液晶銀幕亮點:嗯,這東西良率有高有低,SONY的銀幕尺寸也是特製的,應該不是業界一般量產的規格,所以不良率高一些也是可以接受的...
因為具體的不良率有多高我也不清楚...所以也不好評判。但是LCD是整台遊戲機的關鍵零組件之一,也就是單價有相當比重的零件,沒有好好要求廠商的品管篩選就急忙出貨,吃快弄破碗實在不值....
(比方可以要求廠商拚老命的多測試幾遍,就算有不良品,先在組裝線上抽掉換一個好的就好....而不是在玩家的手上才被發現@_@)
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其它軟體或電源問題:嗯,這些基本上算小問題,可以輕易的解決...
SONY!你的問題出在哪呀?!
日本廠商以往對生產品質的控制,可是以龜毛出了名的,所以創造了世界Made in Japan的品質信譽保證...
但是這幾年....開始產生變化了嗎??
記得以前我老闆告訴我一個實例,以前有家日本公司,只是在海外的市場生產一塊尺寸固定的木板,但是那日本公司就為了這個簡單的生產流程,可以派一個人就盯在那邊看三個月,其它什麼事都別管,每天所做的事就是站在旁邊,仔細的比對裁出來的木板,看看裁出來的尺寸是否完全符合公司的要求,如果有一點不合,馬上驗退...
這幾年日本經濟不景氣,在全球競爭的壓力下,也漸漸把生產聚點移到海外,有些產品的生產品質感覺上的確開始有低落的問題產生了...我覺得最大的問題不是在哪生產的問題,而是管理上已經開始出現問題了....
良率比日本低的大陸廠,也是可以挑選到比較好的,然後再強加要求,一個大陸廠平時只檢驗一次的產品,日本廠可以多驗個2~3次來逼近以往在日本生產要求的品質。大陸有的是人力,廠家更是多到不可計數,做不好就換人,大家都想做SONY生意呀!只是看要如何要求吧...
之前在三星時,看到三星提出要幹掉SONY的口號,一開始還覺得很訝異,甚至覺得好笑,因為三星的東西也不怎麼樣,常常我們也是拿一堆的破爛東西給台灣的PC大廠測試......
而且最後廠商還測試通過,Qualify了我們的零件,然後用在大量生產上,說實在的連我都不敢相信,不過呢....業績是我的,又不能叫台灣的同胞不要買我們的東西.........之後有些出貨出了問題,三星倒是非常重視,可以從韓國派幾個工程師,就到客戶的生產線上幫你一個一個的修到好,或者馬上安排不良品退貨,立刻換一批新的給你。雖然品質也許不是那麼的好,但是可以感覺出來是非常重視的,也就是學日本人那一套...
後來我到了三星泰國的工廠以及韓國的工廠看過後,發現在工廠�堙A像這種已經量產的零件在良率上的要求是非常高的,都是99%以上....然後搞一大堆的評比,所以我之前看到的可能只是在樣品階段或者試產階段(Pilot
Run)的狀況吧...
那時我負責的產品多半是裝在電子產品�堛漸D要零件,想想看,這些消費者摸不到、看不到的零件都如此要求了,何況像掌上型電玩這樣天天拿在手�堙A使勁地按呀、打呀、摸的消費性電子產品呢??肯定是要經過一道又一道的測試(比方按鍵按個10萬次、耐熱測試、濕度箱測試、LCD反覆不間斷顯示測試、耐摔測試、Game相容性測試.......等等),但是這次出來的產品,竟然是這些顯而易見的錯誤!真是令人不敢相信........如果我是SONY生產部的部長,我一定HARAKIRI...
哪有主機拿在手上,弄個兩下就飛盤跑出來的道理??整台遊戲機也不就這們一個蓋子而已嗎??蓋子不就是合的時候要合緊,開的時候能打開嗎?簡單來說這兩個原則是一定要掌握的呀....
誰是幕後的殺手?!
這次SONY對產品的監控不利,造成自家無可計算的商譽損失難辭其咎.....
但是我不知道是誰幫他們代工的.....不知道主要零件是誰供應的?剛才本來想上電子時報的網站查一查的,但是因為心臟不夠力,就沒查了.......
這個黑盒子等大家打開後再告訴我 :)
以上文章僅代表哥本哈根吟遊詩人roach個人立場,跟任何可能有關係的廠商都沒有關係 :O |

壞莉歐:「安捏溫內NDS賣太好,天天去銀行開新戶頭存款,錢多到沒地方放,實在是"金假"不得了啊!Ba~Ha~Ha~Ha」
roach
UFO電台快報:「XX年12月14日新聞,台北市萬華區某R姓巨大幼童,於兩日前購買A天堂最新掌上型遊樂器xDS,日前使用其觸控銀幕時,大姆指竟然黏在其銀幕上拔不起來....目前
就近於猴瓶醫院就診,附近一帶交通全部封鎖,以免災情傳染闊大...」
以上全屬空想幻想世界,如有雷同,絕不可能:D
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2004/12/13 |
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夜長夢多 |
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roach效應:上一次的日記竟然寫了6000多個字!!這讓我想到了
前一陣子看的一部電影「蝴蝶效應」...
在片中的主角,只要想到他小時候所發生的一些事件就能產生強大的能量,甚至可以回到過去,重新改寫歷史...
而所謂roach效應就是,在準備考試的期間,不專心K書,而釋放出的驚人灌水能量...
日記的字數多到網友看不完,然後看到後面就忘記前面網頁曾經寫些過什麼東西的強大效應 o_O
「roach喑惡叱吒,千人皆廢,讀其文皆忘,謂之羅屈效應!」
太久沒讀古文了,所以我記得的還是那幾篇.... /(-_-)\ (汗)
左傳 丁酉十年 曹劌論戰
「夫戰,勇氣也。一鼓作氣,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。夫大國難測也,懼有伏焉;吾視其轍亂,望其旗靡,故逐之。」 |
考試賭的就是一鼓作氣,拖得越晚考也不見得是件好事,就好比後面這兩科和前面的間隔了十天,結果看的書也不會比較多 XD
自從工作後就很少讀古文了,真是可惜...
記得小時候很喜歡讀讀先人的智慧結晶,但是戰國的歷史實在太複雜了,雖然以前把戰國策讀過了兩遍,現在也是忘得差不多了...
下次復習時還是把所謂的「精華區-古文觀止」再讀一遍吧..... |


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懷念!聖鬥士星矢:看到了Bandai的PS2新作聖鬥士星矢預告圖片,真是令人懷念呀~
想當年,應該是小學六年級吧,我花了不少的生命力跟精神力就是為了和星矢一行人的小宇宙一起燃燒呀!!沙織妳在哪呀?妳在哪呀 XD
這次萬岱官方首頁公布的圖片不多,但是跟以前的畫面比起來可是大大的昇級了!(立體角色!)
希望明年的春天能夠如期的玩到這個遊戲...官方網站公布的遊戲類型是:小宇宙對戰動作遊戲... 我猜是跟以前一樣的遊戲方式吧?! |

PS2聖鬥士星矢官方網站
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NEOGEO大亂鬥80張最新圖片公開:這次的圖片的確讓人看得很過癮!!如果就遊戲發售前的宣傳活動來比的話,我覺得NBC(Neogeo
Battle Coliseum)做得比卡普空(CFJ)迷人多了,而且看來這片在台灣遊樂場玩到的機率應該高多了!
這個遊戲就畫面而言,應該是目前SNK遊戲�堻戽蚇高滿A角色也是歷代SNK各系列作網羅最多的,看來應該不會讓SNK的玩家們失望吧!
接下來是roach的視力測驗:
- 霸王丸的旋風烈斬除了原先的紅色旋風,中間還混雜著藍色氣流
- 這個帶書包的小女孩是誰?
- 色的眼睛一個是藍,一個是紅的...
- 看看半藏的這一踢,嗯...這次的攻擊效果做得很「爆炸]
!
- 唐葫蘆流鼻血... |

★ 難打口累?卡梅還沒蛤!!!
NEOGEO大亂鬥-大量最新圖片
NBC官方網頁
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快打旋風玩偶:美國的玩偶果然很有特色...
看看沙卡特和貝卡就知道囉~ 拳頭做得比頭還大 ^o^
沙卡特玩偶:X-MEN財閥近期極力拉攏對象!!
貝卡:右手戴
的是特製藍光手套~哇勒
快打2玩偶:快打角色全員出動
殺意龍:驚人的藍光鬥氣...... (抖)
布藍卡:這個角色好像在霹靂貓�堿搮L...
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發光不明物落下~緊急確認,中國蘭州:哈哈哈,這次PSP發售後的不良品事件,讓我發現
這些日本的網友真是太爆笑啦
^o^ 大家把「PSP射出保管庫」這個網站的文字圖全部都看過一
次後就可以感覺到這個歡樂氣氛囉
(嗯,前提是:如果你還沒買PSP的話才笑得出來.....)
這次看起來對SONY不大妙,要買PSP的朋友還是先觀望一下吧,
不然玩一玩飛碟就射出來,真是不得了!神奇飛碟機.....OOXX
(小時候常常看的世紀未大預言書,今天終於實現一個...原來UFO是SONY從二戰之後就開始策劃的..2004年冬實現)
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鐵拳5官方桌面:看到我的桌面燃燒著Marshall
Law的熊熊烈火,忍不住再一次和大家分享~~ 請先到右邊的官方網站下載吧^^
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鐵拳5精美桌面壁紙下載
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Jojo冒險影片下載野郎:這個Game沒有好好學習是我年輕時候的一個遺憾....今年一月回到台北老家,該是把DC拿出來接好,和替身們一起「歐拉歐拉」虐待CPU的時候到了...
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アホレイツォ容赦せん:Combo影片目前已經連載到24集!一見的價值完全是有的
:O (這是什麼亂七八糟的 r 式日文?!)
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逆恨みお断り:主力是電波攻略集;上面網站的前20集Combo影片都可在這兒下載到哦!
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With SCL:未來的遺產對戰影片
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青い日記帳:對戰影片
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With SCL其它影片下載:好物影片大量發現回報!!好物內容含量:PS假面騎士KUGA最強Comb(牛),鐵拳GBA
Combo,Kaiser Knuckle最後頭目。推薦馬上服用
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冒險野郎角色全攻略
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來了!七龍珠Z3連續技影片集:今天把這段影片秀給我一個同學看過之後,更加堅定了他回北京之後買一台PS2的決心了....
這片做得真是華麗,回到家之後趕緊敗一片回來練練!(點選右邊昇龍拳論壇下載)
不過有一個疑問...這片被打浮空後好像不能受身,只能乖乖的被鞭屍連到死嗎?? |

七龍珠Z3連續技影片集
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日本電玩設計者專訪(Gpara)
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其它電玩設計者的專訪可以自行修改URL後面的編號..看看可以找到哪些您認識的?
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十年前的遊戲+現在的技術力+對戰=痛快的對決!
一樣的遊戲用不一樣的技術力重新詮釋一次吧!!
ガロスペ愚連隊:餓狼傳說特別版在日本玩家的努力奮戰之下,成為了一個令人熱血沸騰的好Game
!!! 我從來沒想過Duck King的大摔可以在對戰中抓到對手...直到看完了這些對戰影片...
雖然當年的格鬥遊戲還沒有Combo數顯示的設計,不過在看了比賽中使用頻繁的連段和連攜技後,發現....這些系統早就Install在那些玩家的系統�堣F...
Come Sono
Bravo:95流淚感人對戰四場,難得看到一個我會玩的Game了,如果當年這些人出現在台北的遊樂場,肯定能大大的提昇本市的格鬥技術力!
パペモリ:格鬥毒蛇對戰...知識力不足...解說不能
ゆうかま-G-:其它遊戲神奇連技收集
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餓狼SP-大熊攻略
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2004/12/9 |
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哥本哈根冬之陣 |
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航站情緣:前幾天看完了航站情緣這部電影,馬上讓我想到5年前的我在香港機場被判定為世紀罪人的那一幕,在
那冷冰冰的機場過了一整晚的「那一夜我們沒事幹@@」....
機場實在不是什麼好地方,有時候感覺就像監獄...總是得在那兒等呀等的...就跟綁個大鐵球在腳上的感覺一樣...
這部片給我最大的啟發,是湯姆漢克在機場�塈漼銗旨�客沒有歸還就定位的手推車推回去,然後就可拿回使用手推車的押金硬幣...在丹麥一般是20克郎,也就是推一台車回去,就可以拿到120元左右的台幣....(嗯,這個生意不錯...)
除了手推車以外,在哥根哈根市區也有停放專供旅客使用的腳踏車,一樣是要20克郎的押金,上次我就在街上看到一台沒停回去的............
可惜這部電影看得比較晚一些....不然就.... XD
前幾天,我第一次把家�堛鑑~空罐拿到附近的超市去退錢,這邊是全自動的回收機,只要把酒瓶放進去它會就自動判定大小以及要退給你的金額~
雖然我只退了5個瓶子,就拿到了66元台幣,這感覺就好像電影�堥漱@幕,當湯姆漢克把一整排的推車一次推回定位,機械的自動退幣口就好像是噴泉似的把錢幣噴了出來的感覺,哈哈,感覺真爽快呀~~
嗯,下次在街邊看到空瓶子記得要日行一善全都撿回家 :D 口桀口桀!!不過我記得小時候財務管理課有學過....
像這種套利機會,空間會越來越小,而且不用過多久就沒得套利了.....
要靠這技倆過活還真難呀,有時間還是去應徵洗碗工好了....555 |

航站情緣官方網站
1999羅屈香港機場蒙難記
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神奇一騎打
老師:「roach,都在這邊上課三個月了,這些字念一遍來聽聽唄!!
」
吐露非狩古鬱
roach:「咕~~~我....我不會唸......」
老師:「熱帶水果口味啦~~~!!
用心感覺吧!廢柴"-_-"!」
roach心想:「喵的,這太火星了~~你老師卡好勒@_@」
上禮拜五開始我在這的第一門期末口試,總共有四科,全都是口試,並且在考試之前還要交上一份書面報告,然後過幾天後才安排口試....
我修的「新科技創業」這門課,期末報告是和兩位挪威同學一組~
(這報告可以一個人一組的),一個月前我們開始選報告的主題,看來他們都沒工作過,我提議用我以前工作熟悉的藍芽產業來當主題,他們不懂這是什麼,又擔心資料不好找,於是他們去找了一個挪威「風力+氫氣發電」的案例做為主題,我想學學北歐的新案例也無所謂,所以我們就以此為主題了。之後碰面討論了幾次,感覺其中一位同學好像特別急,總是要大家一起碰面討論,這也好,早完成早好,一開始我建議將報告分成三部份,大家分別回去讀熟相關的理論,然後把自己的部份完成90%,然後最後一週大家再
多碰個2~3次面,討論一下要修正的地方,並綜合大家的想法把結論搞定...
但是那位同學不同意,他認為要每個人要讀完課本所有的東西,並且認為我們應該儘快碰面而不該等到下週...(哇,這麼積極呀,天天見面怎麼有時間寫報告呀...)
雖然他這麼說,但是那幾天我一直等,也不見他找大家一起討論...反而是在我們約好要碰面討論的時間,一次是某位同學感冒而取消,另一次是另一個感冒,所以取消了兩次討論....但我是仍然依照進度,在交報告前的3~5天前就完成了我的部份,並且跟他們討論並解釋我所寫的內容(我那時也感冒呀),之後把我的部份給了他們~
而他們的部份看來是一直還沒寫完,到了最後兩天....也該是大家無論如何該碰面寫結論的時候到了,他們卻告訴我還沒完成,每天都說明天會完成...(他們倆是在家�堣@起寫的),最後幾天找他們到學校又不要...都推還沒寫完....
我問要不要我的幫忙,他們也說不用... 到了最後一晚,我一直追問,還是沒寫完 @_@
最後他們說一定會搞定的,叫我不用擔心,於是我等到半夜2點才去睡....
這報告是明天中午12:00前交的,他們竟然在淩晨5:00才完成,這樣的話還討論什麼東東呀?!?我寫的部份,他們本來說要把數字統計的部份放在附錄�堙A我也同意,但是交報告那天下午我們去PUB喝啤酒,他們幫我做考前復習時,我一看他們給我的報告!!啥?!竟然我寫的5頁,一個字都沒放上..........這就算了,我再仔細一看,
兩天後的口試,他們把他們倆分成一組,而我自己一組....
雖然他們解釋了一些理由,我除了覺得奇怪,也只能算了,還是以2天後的考試為重。那天下午的氣氛倒是不錯,他們幫我考前復習了2個小時,然後告訴我如果還有問題,這2天可以找他們碰面。
接下來我也認真地把那兩本厚厚的理論教科書大體上翻過一遍,對我們的案例也讀了幾遍,基本上我覺得這次考試應該不會有生命上的危險才對..........
終於到了一騎打的當天現場..... 他們兩個搶著要先進去口試,那也無妨,於是我在外面等....一等就是45分鐘....
這邊的口試是老師馬上評分的,在評分之前會叫應試的學生出去等一下,這時他們出來了,只告訴我:「考試很難,老師問問題的表達方式很差....」我心想:「汗,你們不會稍微透露一下到底他問你們什麼呀?」五分鐘後就換我進去了,我準備了9頁的簡報PPT,才翻到第二頁,那老師就極不耐煩的樣子,不但不想聽我講的,而且開始雞蛋�塈銊念Y,從頭到尾只問我一個問題,而且他一定要聽到書本上的答案,我也很清楚他要問那個理論,也講了90%的內容,但他就是要聽到他想聽到的那幾個字,其它的什麼都沒問,連我準備的短短9頁PPT都沒翻完..他就說時間不夠了把我
踢出去了,這口試不到15分鐘就草草結束,然後他馬上給我6分!!(13分滿分,5分是不及格)
理由是:他認為我從頭到尾只想用我自己的方式來回答他的問題,而沒有用他所謂的「作者」的方式來回答....
「吐露非狩古鬱打!!!」
我從頭到尾引用的東西,全是課本文章�埵U篇所提到的主要大意,哪是我自己發明的呀....汗...理論這玩意學會了,不用自己消化的方式解釋,不然還想要怎麼樣呀?!我看那老師可能從頭到尾都以為我在講「中暑的暑」,唉~
唉~ roach roach 耐若何, 口古月~ 「我要開機啦!」 |

吐露非狩古鬱-教學影片
我要開機亞啦 !!
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一騎打的啟示
:當整個佈局都已經決定時,渾然不知的愚蠢羅屈,只有一腳被踩死在地上的份了! |
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喇叭論語盜用:「道義......可以吃嗎?」 |
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roach一語:「湖北黨人勢力雄厚...」 |
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所學即戰力:如果再來一次的話,口試時,我會改變原先的積極戰術,這次必須以防守戰術才能轉變既定的局面....
適時的Block,JD補血,或者能弄出紅B,並取消真空波動拳反擊,才是上策,下次別再蠻幹了!! |
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厚黑老桑的感想:「你這廢柴!沒有真正實際合作經驗的伙伴,不要以為就是日後真正的合作伙伴!不論他是台灣人、歐洲人還是那米克星人,全都一樣!」 |
後記
今年五月在四川成都武候祠�堿搢鴗@幅很有名的對聯是這樣寫到的:
「能攻心則反側自消,從古知兵非好戰;不審勢即寬嚴皆誤,後來治蜀要深思。」
這次我又在我的筆記本上畫上了一筆,「不審勢則全盤皆輸,後來碰到外國人要小心!」
配不配女秘書?後來治蜀要深思
(南方網) - 君豈癲狂我豈病,補天浴日此心同 (趙藩) |
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生命總會走出一條路的:上次從北京回台北的機位整整排了我一個多月,所以這次我學乖了,在回去前的一個半月前我就打電話到泰航訂位,但是......摩柯
摩柯.....「很抱歉,沒有機位了,你得後補!」有沒有搞錯呀!!要把偶惹毛也不是這種玩法的,一個半月前訂位都沒位子,難道要半年前訂嗎?!感覺又回到今天暑假被軟禁在北京的情形...
然後我又陸續打了2~3次去問有沒有補到位,結果都是NO...
如果這次走不了就麻煩大了,因為我的簽證只到12/31日,飛不走的話就..............
過了兩個禮拜,我和另一位台灣來的同學聊天,聊到回程機位的事,剛好他的機票跟我一模一樣,不過....他還沒訂位呢,聽我這麼一說,他開始非常緊張...因為我們都是訂同一天(12/31)回去的.....而且我早他兩星期就打去訂位了,也是枉然....
第二天,他打電話給我,告訴我他回程的機位已經訂好了!!!什麼?!我馬上對著電話那一端的他大聲吼著:「我是男叔叔叔roach啦!!」他開始在偷笑了,因為昨天的我還在對他大笑這次至少有個伴.......
XD

原來他親自跑了一趟在市中心的航空公司去訂位,結果什麼事都沒有,一去就訂到位了.....
於是隔天我也自己跑一趟,果然什麼問題都沒有,他們一句話也沒吭,只看了一眼我的機票,然後3分鐘內就幫我訂好位子了!!
這是什麼玩意啊!電話上也是報機票的號碼,去那邊他們也是看機票的號碼,難道會有不同嗎?而且電話我打了三次,再怎麼樣也不會搞錯的...
這難道是傳承著中國古文化4000年的「見面三分情」的秘奧義嗎??
就當做是吧....
這幫我上了寶貴的一課,不管是東方還是西方,有些方法看起來對結果好像不會有太大的影響,事實上呢.....
試了才會知道!不要以為航空公司是什麼了不起的行業,大家辦事也全都來這套的...(怒)
這件事給我一個重大的啟發,就是凡事就算再簡單,碰到問題時也不能持有先入為主的態度:
比方:訂機位->1個半月前訂訂沒有->日後持續打電話追問->因為認知上是覺得訂機位時,到現場和打電話是一樣的(不然每個人都跑去機場去訂呀!)
-> 最後一個月看後補情形再商討對策
->比方先轉機到泰國待個幾天,排到了再從曼谷回台北、或者昇級機位、或者到丹麥大使館延長簽證....等等...
以上是R-30人工智能的思考架構,沒想到這次被推翻倒了.....
「到現場訂和打電話是完全不一樣的.....!!」
追加思考:訂旅館的逆向思考
在歐洲,像我們這種窮學生出去玩,都是住所謂的青年旅社(Youth
Hostel),也就是跟一堆漠生人住同一間,而且要很早之前就在網路上訂好,不然如果在一、兩個星期前才訂的話,都只能訂到一些評價很差或者剩下價格很高的房間....
經過這個事件的啟發,讓我有了一個全新的想法!
這個問題就出在這「旅館評價系統」,大家看到評價高的,就趕早搶著去訂,所以只要晚一些,通常一個床位都難求...
可是?!別忘了,就算搶得早,搶到評價高的旅館,因為價格便宜,你還是得跟一群漠生人擠在同一間房間呀~~~上次我到瑞典斯德哥爾摩時就是一間14人的混合宿舍...
感覺就是不好,就給你一張床,進進出的人永遠搞不清楚會有誰.....如此之外,還有之前四腳獸事件的陰影在我身上散不開的緣故吧,所以和一堆漠生老外住一起我覺得很不自
在...
上面的思考少了一步,就是為啥不考慮試看看住進評價不是很高,但是最後可能讓你一個人就住進一整間大空房的旅館呢??!!也就是大家都不想去住那些所謂評價比較低的旅館,相對的,一間原先要住滿5人~8人的房間,因為大家
都不想去住那,寧願去搶評價高一些的爆滿房間,到最後那所謂比較較差的旅館只有你一個人去住,一個人住進8人房,最後你所得到的結果和付出的代價,可能比原先期望的更好!!
綜合以上的結論就是:碰到問題時先忘了人為的旅館評價系統、先忘了人為規定的打電話訂機位的規定,會找到解決的答案的....
人生的決策和結果,實在是詭譎多變,耐人尋味...
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職業無貴賤論(R-ISM)
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在銀行外匯部門工作就表示是比較高尚的職業嗎?打扮光鮮亮麗的空姐就代表她們的工作比一般傳統市場叫賣的大媽了不起嗎?或者,在園區半導體高科技產業工作的工程師們,一定是很了不得的....嗎?
NO !!!!!
如果你的回答是「YES」的話,很抱歉"LOST
TIME"加5分鐘,請把以下某R的廢言讀完 :D
今天暑假來丹麥前,我跑了好幾家國內的大銀行,我要換些丹麥克郎來繳學費(校方要求的,不是我要找砸的),竟然沒有半個人能給我一些專業的指示或建議,哪怕是一句也好,她們每個都好像如臨大敵似的,只冷冷地說了一句,「丹麥克郎?沒聽過,我們沒掛牌」我再追問也沒用,意思就是叫我自己去想辦法,連個相關參考匯率或者其它折衷的換匯方式都講不出來,這跟非銀行專業的我有何不同?如果是我,最基本的我都會幫客戶問問主管,或者根據平時的外匯工作經驗提些參考性的建議....就算真的幫不上什麼忙,客戶也會打從心理尊敬你的專業,不過很可惜,真實的世界不是這樣的...
因此在我的觀點�堙A大部份的外匯行員,不過就是幫忙公司數數外國鈔票的打工仔而已...
跟大陸銀行行員普遍的「半冬眠」表情及上班心態是有得拚的....
空姐?哈哈,其實跟公車上的女服務員沒兩樣,大家千萬別產生什麼她們很了不起的幻覺,也不要以為她們多有氣質,外語有好到多了不起...
尤其在外國的國內航班坐飛機,你就可以看到這真實的一面....
有時我也在觀察國內的空中小姐,有一次我坐的很前面,跟商務艙只是一線之隔...我看到的是一群手忙腳亂的空中小姐,好像沒受過訓練的,一會兒打破杯子,一會兒急急忙忙地東準備、西準備的...好像都找不到東西在哪....
飛機準備起飛時,空姐也都得就定位,剛好是坐在我正對面的位子,這時我看到的是兩隻聒噪的大麻雀,大剌剌的就大聲聊起來了,她們好像忘了一件事,就是在飛機起飛之前,她們聊天的聲音是肯定比渦輪引擎還大聲的....
最後,以前我第一份工作是在園區,所以每天都得到園區�堛漸b導體廠找那些工程師們聊天....因此他們工作上的辛酸我也略知一二....所謂的高科技,有可能就是叫你顧好一台機械,然後穿著「太空裝」無塵室�堳搕@天,基本上這種貴的要命的機械不大容易出錯,所以大部份的時間,大多在�堶惆n著儀器的面版,算得上是某種程度的浪費生命...
透過以上的三個小小實例,我想說的是...所有職業並無貴賤,真正能夠得到別人敬重的,是你自己如何看待這工作並如何用心走出專業的風格呀!
古語有云,簡單的招式用到熟就是必殺技!把一般的事情做得像樣一些就是專業了! |
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弟兄們一一攻上了山頭:不得了,最近我弟告訴我現在台視假日新聞的主播就是我大學同學.... 上網查了一下,果然是這樣
!!!!
半年前才在電視上看他隨行到中南美,採訪魔王扁的外交訪問之旅...現在就登上了主播台!!....
疑,我再仔細想一想,我大學不是新聞系的呀...也不是外交系的.....
看了一下我同學這幾年在台視的經歷,他只用了不到4年的時間,就開始登上主播台了..... 太牛了吧.... :D
這時在睡夢中的roach,突然大叫驚醒!原來這是夢一場呀!「疑!這不是夢!同學當上主播是真的,而我還是個混吃等死的窮學生,這也是真的呀
~x~」
然後最近在網頁上看到以前成功嶺的軍中同袍「一修和尚」的近況,他最近的資歷欄多了一項「律師高考及格」,以及未來的計劃:「和心愛的女友步入禮堂]
:p
另外一些班上其它同學也創業成功了,搞得蠻不錯的...
然後現在猛回頭看一看我的:
最近資歷欄:「新加坡國立大學考試失敗,一路潛逃到哥根哈根,澳洲四腳獸死鬥,星夜逃出澳洲毛利集中營....戰後條約內容:賠款一個月房租,並割讓鐵碗一個.......點點點...(太多烏龍事件了,寫不完~~),丹麥投簡歷找工作被擊沈,期末考首戰一騎打落馬...被部將救回山寨....然後繼續更新EF,一個星期後擊鼓再戰」Orz~(*)
未來的計劃:「看著心愛的前女友和她老公生第二個小孩」(噗)
安捏你roach這樣下去不得了呀 \(-o-)\ 快來點會的吧!! |
一修和尚Game Center
超新星台視新聞主播
去年在北京鬼混時,同學給我的一段箴言:「一命、二運、三風水、四積德、五讀書」....
嗯....前面四個都沒有,所以好好讀書吧....
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真人快打2黃金典藏版Combos
作者:Konqrr,DINO,Shock
技術:
10
音樂:
9
實戰:
8
剪輯:
6
趣味:
6
發行已經11年的經典美式格鬥-真人快打2,在老美格鬥Game迷的心中是永遠存在那股強大魔力的!這次的影片集可稱得上是目前MK2
Combos集的經典收藏,強力推薦!
附註:在Konqurr的網站上還有鐵拳系列的各角色最速破關影片比賽,順便下來看看~
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Konqurr MK2下載頁
- 片長:11分33秒
- 大小:64M
Konqurr真人快打6影片下載頁 |
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當代重要格鬥影片網站
ComboVidoes上的好東西實在太多太多了,不是一兩個星期可以看完的,建議仔細看一遍影片目錄,慎選5部影片,下載之後好好欣賞!進首頁後,點選Video的選項,�堶惘釵h到你嚇一跳的豪華連技影片。
Video
Opera是收集格鬥新影片消息的網站,更新極快,全世界最好的格鬥影片盡收眼底~
以上兩大網站是格鬥影片收藏家並需裝備的重要利器 ^_^
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ComboVideos:下載之前請先完成簡單的註冊手續 (不然錯過這個站太可惜了)
Video Opera:每日新聞必讀
推薦CV影片
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2段Combo大特集
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Marvel
Madness 2 (美國超人)
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教學影片區
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PS2七龍珠Z3教學影片 & 冒險野郎對戰影片
七龍珠Z3的系統好複雜呀!?嗯,如果你有以上的感想的話,這段特設教學影片可是必下載的教材(嗯...基本英文能力要具備),另外,冒險野郎的對戰看起來很過癮,希望模擬器能夠快點模擬,這樣可能會再帶起一陣Jojo旋風!個人覺得這個系列很像「卡普空的GGX」,角色特色濃厚,加上替身的特殊夾擊戰術,讓整個遊戲變得十分多元化,是一個很不錯的遊戲,令人惋惜的是當時這個遊戲並沒有紅起來......
-_- 轉眼也已經過了5年....
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New Challenger.NET
下載頁面
(推薦內容如下)
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七龍珠Z3教學影片 (Budokai3 totorial Video by Goryus)
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冒險野郎對戰
(JoJo Japanese Footage)
★ 超任忍者龜的Combo影片(TMNT TF Video by
Burningfist) |
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鐵拳財閥鐵拳5連技影片全球上映中
作者:Castel
技術:
8 (vol.1的緣故)
實戰:
7
音樂:
7
剪輯:
10
趣味:
2
財閥高品質影片陸續公開中~
世界首區一指的鐵拳技術力中心,和以往各系列作一樣的熱血研究精神,目前已經放出三段的角色連續技影片特集,NICE !
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鐵拳財閥-鐵拳5技術熱烈研發中
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鐵拳五頭目畫像下載 |
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CFJ Zero角色連續技影片特集:看完影片後,一次把快打Zero的角色連段全部都練起來吧!!!
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CFJ影片下載(最下面) |
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火爆玫瑰韓國發表會特別試合:來看一場不一樣的摔角比賽吧....
沒想到日本摔角也登陸韓國了.... 這次的打仔女看來應該是韓國妹... 邊看邊覺得十足脫力感.... 這是什麼碗糕呀?!
不過還有Cosplay的影片,大家那段20分鐘的比賽先隨便看一看吧~
另外,在網友以及輿論媒體強力責難並抨擊Endless Fight -- 2年沒更新「格鬥攻略」區的恐怖事實.....
這回終於開始更新了 :P
火爆玫瑰隱藏要素 (EF)
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火爆玫瑰特殊現場影片下載(VideogamerX) |